De que va | Fallout 4 GOTY

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La guerra nunca cambiamejora….

Fallout ha alcanzado un estado de culto y por merito propio. Si tenemos en cuenta que su ultimo lanzamiento previo a su cuarta version habia sido realizado en 2008. La sumatoria de estos hechos tomo efecto en 2015 cuando se publico el trailer de la cuarta entrega , casi 8 años despues.

El concepto se mantiene, nos encontramos en el años 2287 y luego de mas de dos siglos de guerra nuclear, el mundo esta en un estado post apocaliptico donde nuestro personaje, un ex militar debe recorrer este mundo abierto solo o con ayuda completando misiones y equipandose. Siempre motivado por un objetivo personal y en las antipodas de no saber si estamos en un RPG o FPS.

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Sin animos de spoilear, las primeras 5 horas de juego no difieren de sus entregas previas , rozan el tedio y la frustacion de tener un personaje excesivamente debil y que debemos ir fortaleciendo para poder alcanzar lo que buscamos.

La libertad del jugador es total, a tal punto que nuestras decisiones afectaran de forma significativa la linea argumental del juego, no en escencia pero si en su desarrollo.

Fallout 4

El entorno esta muy vivo y muy interralacionado haciendo quedar a su predecesor corto en algunos aspectos. Misiones no centrales y su mera exploracion puede llevar horas. Al punto que la productora estima unas 400 horas de jugabilidad lo cual no parece nada inverosimil.

Fallout 4 PS4

Como todo survival, el crafting tiene un foco clave por lo que el sistema es por de mas interesante. No solo podemos craftear y/o modificar armas, sino construir bases de forma opcional para nosotros y para nuestros aliados. No debe cofundirse con un SIMS ya que el foco de nuestra base sera el refugio y store de nuestros items y como todo refugio puede sufrir raids y saqueos cuyo driver puede deberse a una decision previa nuestra, que afecto nuestro arco argumental.

Vale aclarar que el juego goza de una dificultad mas que destacable y su modo survivor nos obligara no solo a enfrentar a enemigos que pueden incluso radiarnos sino a tener en cuenta factores que en el mundo de los juegos nos pasan de lado como el hidratarnos y alimentarnos para manternernos fuertes y no morir.  Por lo que si bien puede parecer mundano , deberemos ponernos el sombrero de granjeros de forma eventual.

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A pesar de que estaremos en un mundo hostil, el juego tiene implementado cierta AI en los NPCs de manera que tendremos que interactuar y adaptarnos a las preferencias de cada uno , es decir ser mas o menos parcos o mas exhibicionistas con nuestras cualidades. El sistema es simple con el objetivo de suavizar el hecho de que estamos en un mundo post apocaliptico peleando por sobrevivir y obviamente el obtener ayuda e items para nuestras misiones siempre esta a la orden. Siempre teniendo en mente que nuestras acciones sean cuales sean importan y la linea del bien y del mal son mas bien difusas segun la interaccion.

El juego es sin duda increible y su libre albedrio en un mundo roto nos permite una gran aventura, si bien no es la panace en lo que respecta a lo grafico, sus ciclos diario/nocturno y su estilo sandbox interminables dejan en claro el porque tuvo tanto hype previo a su lanzamiento.

La version GOTY tiene mejoras desde el aspecto grafico

Sumando mas de 100 horas de juego con misiones conexas y de considerable dificultad lo que podria implicar una dedicacion importante al juego. Algo que con el Skyrym no llego a buen puerto.

Fallout406

Los DLCs incluidos son:

  • Nuka-World
  • Vault-Tec Workshop
  • Contraptions Workshop
  • Far Harbor
  • Wasteland Workshop
  • Automatron

El juego demanda tiempo. Damanda un fan y el GOTY demanda uno aun mas grande. Sera cuestion nuestra aceptarlo o no.